上单-德莱厄斯

诺手长时间霸占了上单T1的位置,而8.19版本的诺手可以称为“万王之王”,上单位置上绝对的最强选择,实际上在之前的版本中诺手因为PICK率过高胜率反而不到50%。

经过这次加强后,他保持了超高的PICK率的同时胜率也到达了一个非常可观的位置综合全分段来看就是当之无愧的第一上单。

召唤师技能

闪现&疾跑,疾跑是诺手的灵魂技能,因为诺手最大的问题就是笨重,疾跑可以解决这个问题,所以这也是诺手不能成为比赛常客的原因。
技能加点

天赋符文

主系主宰&副系坚决,坚决系不用多介绍上单近战必点,征服者是最适合诺手的符文,因为流血的DOT伤害可以一直触发征服者。
出装推荐

诺手的出装思路根据能够拿到对线优势选择,如果均势优势,走三相-血手-复活甲的三件套,然后出其他防御装备。

如果劣势,那就黑切堆肉打团,前期的猛禽斗篷也是很重要的加速装备,后期可以卖掉换成装。
对线技巧
如果对方是坦克英雄,诺手在线上可以用肆意妄为来形容,一级点W,因为诺手攻击距离是175这让他在可以先手攻击到对方,然后A-W-A开启疾跑,一级打出血怒逼出对方闪现或者回家,然后控住兵线,诺手很容易推线也很容易被抓,所以把兵线控在河道处将对方逼出经验区,对线坦克没有过多的技巧介绍,6级后只要E拉到就开疾跑准备击杀吧。

高爆发的近战是诺手比较头疼的对线,不过诺手的容错率很高,像鳄鱼、武器这些英雄要很高超的技巧才能从诺手手中占到便宜,而且就算有优势中期被诺手拉到也很容易死,关键在用E打断对方的技能,比如E技能拉三段Q击飞的瑞文,拉EQ的皇子,潘森的W等。之后就是W-Q连招了,对线战士一定要早出护甲鞋。
团战思路
诺手需要最快时间叠出血怒,有双招的情况下直接冲到对方后排脸上,E-A-W-Q-R秒杀,然后靠着血怒收拾其他英雄。

如果没有双招就先用对方的前排叠血怒,不要第一时间进去吸收伤害,诺手在被集火的情况下并不肉!有了血怒再收割。
中单-阿狸

在之前的一次加强中阿狸就已经成为了中路的T1级英雄,而之前职业赛场上出现的减速流大眼被运用到了阿狸身上,减速流阿狸顺理成章成为8.19最强的中路英雄。

召唤师技能

闪现&点燃,刺客必选,如果控制多可以换成净化。
技能加点

天赋符文

常规的传统选择是电刑,但是最近兴起的是冰川增幅流阿狸,这套符文赖线非常强力,虽然阿狸不是刷兵发育型的中单,不过可以靠着恢复能力来推线支援。
出装推荐

核心是双生暗影和冰枪,之前提到这套出装本来是职业选手开发出来的大眼套路,比如Scout和小虎都用过这个套路,这两件装备性价比很高,前期就能提供很强的战斗力,主动减速装备让冰川增幅创造一片持续5秒减速60%的冻结区域。

然后是其他的AP装备,这套出装打得就是前期,最快结束战斗,拖到后期肯定是不如正常装备,但是有了阿狸往往对面是撑不到后期。
对线技巧
阿狸对线强度在于技能的准确度,冰川增幅提供的减速可以让阿狸先A一下再放技能,一级的E长达1.4秒的魅惑足以消耗对方大量的血量,三级的爆发加上点燃可以直接击杀血不满的脆皮。

在对线期间二段Q的真实伤害也非常重要,6级之后直接Q-W推线支援,大招三段位移让阿狸成为支援速度最快的中单之一,GANK的时候先R贴脸再E可以保证命中率。
团战思路
阿狸具有法师和刺客双重定位,有刺客的爆发也有法师的消耗能力,可以用双生暗影和冰枪减速对面然后POKE。

用Q和E来逼迫对方走位,在对方有走位失误的时候中了E,再开大上去切后排。
打野-奥拉夫

在几个版本沉寂之后奥拉夫终于又在8.19称霸野区

召唤师技能

闪现&惩戒
技能加点

天赋符文

主系主宰,副系巫术,奥拉夫这一套符文都是为了最高的移动速度来接近对方,开启掠食者的“狼头警告”拥有非常强的野区威慑力。
出装推荐

可以看到奥拉夫出装也是为了移动速度,前期高爆发高移速切后排,后期转为坦克吸收伤害。
刷野技巧
奥拉夫刷野是可以单人开,也可以偷野开,用Q单刷F6或者三狼,打到自己残血,再去打BUFF,奥拉夫被动是血越少攻速越快,2级开了W打掉BUFF又是满血,刷完自己的野区大胆入侵,奥拉夫前期的战斗力非常强悍,大部分英雄被Q到就跑不掉了。

GANK先开启掠食者,只要第一个Q中对面不交闪现必死无疑。
团战思路
20分钟以前奥拉夫都有无解切后排的能力,开大开掠食者和正义荣耀,不会被控制直接切掉对方的ADC或者AP,随着时间往后奥拉夫的伤害就不够了,这个时候就去充当吸收伤害的坦克角色,重要的是前期靠着自己的强势给队友带来优势。
ADC-图奇

老鼠已经成为韩服高分局的常客,而且还保持了极高的胜率。

召唤师技能

闪现&治疗
技能加点

天赋符文

主系精密,副系巫术。老鼠是依靠攻速输出的ADC,所以致命节奏可以给老鼠带来很大的提升。
出装推荐

破败+飓风可以让老鼠大招打满最高的AOE,然后出暴击装备,秒杀后排。
对线技巧
老鼠在线上就是保证自己的发育,因为前期老鼠非常的弱,被大部分ADC压制也是很正常的,只要保证自己的塔刀不漏就可以,出了破败之后老鼠就有一定的战斗力,开大射程ADC中最远,配合辅助控制可以无伤击杀对方。
团战思路
老鼠是后期最强的ADC之一,不同于VN和大嘴是切肉ADC,老鼠是切后排ADC,在狭窄的地方用Q拉开距离,开大配合队友的控制打出爆炸伤害,暴击+真实伤害任何防御装备都无法抵抗。

老鼠还可以隐身到对方后排破败在开大,防不胜防,在比赛中也经常出现这一套路。