

31、《松鼠大作战》
游戏发售时间1990年,是一款动作闯关游戏。
本作是CAPCOM根据迪士尼的动画片《奇奇和蒂蒂之救援突击队》改编的一款横版动作闯关游戏。
作为一款在FC主机末期发售的游戏,游戏的质量是相当出色,不论是画面、音乐都属上乘。


32、《松鼠大作战2》
游戏发售时间1993年,是一款动作闯关游戏。
作为一款续作来说本作是相当成功的,游戏的质量比前作更好,可以说是FC主机上同类型游戏的天花板了。
特别是CAPCOM最擅长做动作游戏了,游戏的操作简单易上手,可以单人也可以双人协同作战。但游戏双人作战的乐趣更大,双人游玩时玩家可互助又可互攻,游戏的流畅度、创意性和可玩性在当年绝对是同类游戏中的佼佼者。


33、《热血物语》
游戏发售时间1989年4月25日,是一款横版动作冒险游戏。
个人觉得这也能算是一款ARPG游戏吧,游戏有故事剧情,也有RPG游戏的一些要素在内,只可惜那时候没有中文,看不懂剧情。
本作是热血系列第一部角色以Q版造型出场的游戏,游戏在各个方面的表现都很出色,虽然之后发售的热血时代剧全员集合比本作多了很多的要素和绝技,但就地位和经典程度来说,本作要更胜一筹。


34、《热血进行曲》
游戏发售时间1990年8月9日,一款竞技对战游戏。
本作是之后发售的《热血新记录》的前身,游戏在可玩性上略微不如后者,但在操作上却要比后者简单更容易上手。
游戏说是运动会,其实就是四座高校之间的大乱斗,在比赛中各种道具、陷阱,为了赢得比赛真的是无所不用,游戏到了第四关就直接变成了群殴,配合角色搞笑浮夸的表情,当时玩的那个天昏地暗,欲罢不能!


35、《热血新纪录》
游戏发售时间1992年6月26日,是一款竞技对战游戏。
《热血进行曲》的续作,和《热血进行曲》一样,游戏里有各种比赛项目,可以通过各种道具、陷阱等通过不同的手段来获取最终的胜利,游戏多人一起游玩的乐趣远胜独自游玩。


36、《双截龙》
游戏发售时间1988年4月8日,是一款动作闯关游戏。
本作是当年的街机移植作品,虽然移植于街机,但游戏的质量还是非常不错的。
游戏的操作、打击手感、画面和背景音乐都做的非常优秀,另外游戏还能通过打倒敌人获得点数,获得的点数还能升级技能。
但游戏也不是没有缺点,我个人觉得最致命的缺点就是不能双打,失去了不少的乐趣。


37、《双截龙2》
游戏发售时间1989年12月22日,是一款动作闯关游戏。
不知道各位是从哪一部作品开始接触到双截龙这个系列的,我当年是从2代才开始接触到这个系列的。
游戏和1代相比取消了技能升级的设定,但加入了新的招式“飞膝”,另外游戏可以双打了,这也让游戏的乐趣和体验度更上了一层楼,不过因为有误伤的设定,打到队友的时候也容易引起争吵,记得小时候和小伙伴一起通关就因为残血被队友误伤导致死亡就开始拌嘴了。
本作在游戏难度方面也比1代要降低了不少。个人觉得本作绝对是可以排进FC动作闯关类游戏前十的存在。


38、《双截龙3》
游戏发售时间1991年2月22日,是一款动作闯关游戏。
本作也是非常优秀的一部作品,游戏新增了2名角色可供玩家操控(前提是要先打败他们),每个角色还有专属的武器和技能,游戏性是大幅增加。
另外游戏的操作、打击手感、画面和音乐等做的还是一如既往的优秀,唯一能让我想吐槽的就是流程上稍微短了点。


39、《坦克大战》
游戏发售时间1985年9月9日,是一款平面射击游戏。
本作是由南梦宫开发的一款多方位平面射击游戏,以坦克战斗及保卫基地为主题。
游戏的玩法和操作相当简单,玩家通过手柄的方向键移动坦克,使用A/B键进行开炮射击。游戏共有70关,玩家可以通过获取道具来增强坦克和基地的力量,游戏双人协同作战的乐趣远胜于单人游玩。
不过这款游戏也是小时候很容易就引起同伴之间相互吐槽的游戏,吐槽的点也就集中在:“你为什么不守住基地?”“你干嘛要抢我的武器”“你怎么把我定住了(同伴之间相互射击不会误伤,但会让对方短时间无法移动)”等等。


40、《联合大作战》又名《中东战争》
游戏发售时间1990年,是一款射击闯关游戏。
本作是街机的移植游戏,说实话这款游戏在街机上并不火,反而是在FC主机上发售了之后到火了一把。
本作的构思还是非常新颖的,游戏可以双人同时游玩,1P的玩家将操纵一架直升飞机而2P的玩家则是操纵一辆吉普车,两人通过互相掩护配合,过关斩将。
游戏双人协同配合作战的乐趣是非常大的,不过2P操纵的吉普车游戏难度会更大一点,而小时候一起玩就会因为抢1P而引起争议。
其实现在回想起来,小时候只要是双人同时游玩的游戏,基本都会引起争吵或吐槽,像魂斗罗、赤色要塞、忍者神龟等等之前介绍的游戏,在双打时都会遇到友尽的情况发生,不是嫌弃对方技术菜,就是吐槽抢了宝物啥的,不过那段时光现在回忆起来还是挺有意思的,很怀念……
