ADC除了攻速流和暴击流,没想到还可以这样出装,伤害完全看不懂

时间:2024-11-13 09:10:26

众所周知射手通常输出手段都是靠普攻来输出,大致分为攻速流和暴击流两种。其实现在还有一种较为推崇的流派穿甲流。

厄运小姐 赏金猎人

赏金最为一个老牌ADC一直不温不火,后经职业选手开发,用到了寒冰+赏金的下路组合让世人震惊。那个时候的赏金是作为辅助出AP装,E技能高额AP加成既减速效果,配合天赋的电刑效果轻而易举的压制对面下路。可能拳头觉得赏金作为辅助的缘故,过于强势伤害过于夸张缘故,进行了一次削弱。后来有了我们现在的出装流派穿甲流。

天赋推荐:精密+巫术

征服者、致命一击:进一步提升大招的爆发伤害既收割能力

欢欢:只有攻速鞋的情况下,欢欢可以让女枪普攻更加流畅

装备推荐:幽梦+攻速鞋+幕刃+黑切+轻语

这五件装备出完在赏金大招的洗礼下,半肉或后排没有一个是能站得住的,全肉通常也会大残。第六件装备可根据实际情况做出:复活甲、影魔刀、火炮等装备。穿甲流是目前版本中能够让赏金最快成型,同时也是大招打出最高输出的出装流派。神装赏金大招面板伤害通常五千起,要知道大多数英雄面板血量都在2-3千左右,这个伤害已经可以撑起任何团战。

对线团战思路

赏金对线绝大多数ADC都是不虚的,通常加点方式为主Q副W。随着赏金的E技能削弱,主Q额外的弹射伤害越发明显。通常在对方ADC来补兵的时候,利用Q技能的额外射程消耗敌人。在Q死小兵的前提下,Q技能还有暴击的效果。中上两发敌人将失去对线的资本。因为穿甲流成型快的缘故,尽可能快速拆掉下路一塔后和队友抱团推塔,利用优势形成滚雪球效应。

由于对大招的依赖性高,赏金如何能够更好的施放大招是关键。

1.施放过程中,不会被敌人打断

2.敌人不会快速的走出施放范围

3.开R施放期间,不会被近身突进

保证以上3点团战输出绝对爆表。