英雄联盟装备改版也有了大半年的时间,对于神话装备来说基本是每个英雄必不可缺的,但是对于坦克装备来说,有两个装备不知道是设计师设计的时候被门挤了还是咋的,功能类似而且还属于同一类别,这就是日炎和霜火护手;甚至可以说霜火护手可以看做PLUS版本的日炎,而且价格还比日炎便宜,这去找谁说理去。

对比日炎和霜火护手这两件装备,日炎燃烧的效果最多可叠加10%,最多叠加6层,也就是灼烧效果是霜火护手的1.6倍,伤害比霜火护手高多了,而且设计师调整后的日炎双抗也比霜火护手高出不少,但是依然无法拯救日炎在游戏中的表现,就连石头人,奥恩这种日炎的忠实粉丝,都开始转身投向了霜火护手。


其实仔细对比日炎和霜火护手来看,发现他们之间的差距还真是差的一点半点了;首先的确是日炎比霜火护手灼烧伤害高一些,但是我都已经出肉了,作为一个肉坦还指望这点伤害打输出吗?筱文觉得日炎至少有这几点比不上霜火护手:
首先第一点也是最重要的一点,就是日炎贵,霜火护手便宜400,别小看这400块,对线发育不好又没拿到人头,在前期这400块可是至少3波以上的线,哪怕前期300人头的差价就足以质变,差400块没出神话和有神话的一个天上一个地下。

第二点就是护手的属性更加优秀,两者所加的血量,护甲魔抗基本一样,但是霜火护手比日炎多了5%的冷却缩减,其实以上都差别不大。最关键的就是两者的神话被动,日炎增加韧性,而霜火护手增加生命值。但实际作为一个前排肉盾来说,韧性的重要性不如生命值的加成这么简单粗暴,而且出了韧性鞋子以后,韧性再往增加并非线性,因此重要性并不是那么重要。

最后就是霜火护手独特的优点了,继承了上个版本冰泉的特点,黏住敌人后减速让对方很难挣脱,一边日炎灼烧效果,一边冰泉减速效果,两者简直是相得益彰。怪不得上个版本奥恩还要同时出日炎+冰泉,这个版本好了,一个霜火护手全部解决了,所以奥恩也放弃了日炎转头倒向了霜火护手。