3.4版本更新后,七圣召唤也将迎来第一次更新,新增两张角色卡可莉和北斗,和她们对应的天赋卡。虽然更新内容不算多,不过这两张角色卡本身包含的新机制和对于卡组构筑带来的新思路值得期待,尤其是可莉。下面就来简单分析下两张新卡的机制和可能的玩法。

先说北斗:普攻是通用设计没什么好说的。战技“捉浪”给北斗附属一个准备技能的状态,在该状态下拥有两点护盾,并在北斗下次行动开始时,直接使用技能:踏潮,造成两点雷伤。可以说和游戏里的北斗盾反机制非常相似了,而2点护盾加2点雷伤的收益在拼血消耗时也相当不错。天赋牌的额外效果是如果准备状态受到过伤害,北斗本回合下次普攻少花费一个无色骰,最多触发两次,感觉作用不大。

大招“斫雷”应该说是北斗的核心所在,造成3点雷伤并生成雷兽之盾。雷兽之盾机制和宵宫类似,同样是持续2回合的脱手协同攻击buff,不同的是触发方式是角色普攻,拥有和行秋雨帘剑一样的超过3点就减1点的减伤机制,以及需要更高代价,4个雷骰子加3点能量才能释放。

可以预见的是,北斗必定是超载队的新拼图,大招配合宵宫附魔的普攻一回合多次触发超载。另外像配神里普攻打超导,配行秋大招打感电以及激化等套路也有开发的潜力,就是北斗大招高耗能的机制使得她启动速度不算快,最好搭配双雷和各种充能牌尽快放出大招。

然后是可莉,可莉这次引入了2个新机制:1.当可莉处于释放完战技的爆裂火花状态,且我方骰总数为偶数时普攻变为重击,重击伤害比普攻多1点,且少花费1火骰子(也就是2个任意骰就能重击);2.大招是在对方场上生成轰轰火花,由于介绍时是处于对方的视角,所以文案用了“我方”,实际效果为对方使用技能后,对对方出战角色造成2点火伤。

轰轰火花的机制相当有趣:首先它不是召唤物,而是生成在对方状态栏的debuff,所以不能被魈清除,目前也没有合适的应对手段,像行秋芭芭拉给自己挂水还会被轰轰火花打出伤害更高的蒸发。其次它的触发机制是对方使用技能,为了避免不被打反应,对面就会陷入到底是放技能还是不放技能的纠结中,而如果我方这时候换成了雷前台,对对手的限制会更大,对于快攻卡组来说也有一定的针对作用。

可莉的天赋牌是让重击次数可用次数加1,也就是一回合能打出天赋牌+任意1元素骰(推荐莲花酥)+重击+重击的小爆发,如果能配合元素反应伤害就很可观了。

可以说,可莉的技能组更偏向灵活和玩法多样,即可以不需要依赖大招,使用战技加重击打小爆发,也可以用大招打伤害外加干扰对面的战术,总的来说可莉属于那种不是简单粗暴,而是运用好机制后的强。目前看来比较适合可莉的配队有超载、蒸发和融化,当然通过实战检验过后相信还有其他可能。

可惜这次更新就只有可莉北斗两张角色卡,新的事件/场地/装备卡都不见踪影,即使可莉北斗有再多的可能性,光靠两张卡新鲜感很可能很快就消耗殆尽了。希望前瞻里承诺的数版本一次大更新早点到来吧~
